12月12日,2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在京隆重召開,吸引了來自各界的廣泛關(guān)注。在此次年會上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍發(fā)布了《2024中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)報告》,揭示了游戲行業(yè)在未成年人保護(hù)方面的最新動向。報告顯示,超過七成的未成年人每周游戲時長控制在3小時以內(nèi),超過八成的未成年人玩家在消費(fèi)方面也頻頻顯現(xiàn)出理性,顯然,這一系列數(shù)據(jù)的背后,是行業(yè)內(nèi)外對于未成年人健康上網(wǎng)環(huán)境的持續(xù)關(guān)注與努力。
隨著新規(guī)的逐漸深入人心,未成年人健康游戲的理念愈發(fā)深入人心。根據(jù)報告,2024年在游戲時長方面,超過75%的未成年人已將每周游戲時長限制在了3小時以內(nèi),與2021年相比,提升了37.2個百分點(diǎn)。與此同時,超八成的未成年人玩家不充值或月充值金額低于30元,這一成就彰顯了行業(yè)的積極變化與家長的有效引導(dǎo)。
在年會上,騰訊未成年人保護(hù)體系的運(yùn)營負(fù)責(zé)人趙書影發(fā)揮了關(guān)鍵作用。她在主題演講中詳細(xì)介紹了騰訊在防沉迷措施方面的創(chuàng)新策略,強(qiáng)調(diào)“功能+服務(wù)”的多維探索,致力于為未成年人提供合理的游戲體驗(yàn)。騰訊通過實(shí)施“觸夢計劃”等項(xiàng)目,積極促進(jìn)未成年人的全面發(fā)展,為孩子們的健康成長添磚加瓦。
報告還提到了“830新規(guī)”實(shí)施后的成效,隨著政策的逐步落實(shí),未成年人游戲行為出現(xiàn)了明顯的改九游娛樂平臺善趨勢。不過,依然存在不少家長幫助孩子通過身份信息“代過”的情況。唐賈軍指出,33.64%的家長會用自己的身份證幫助孩子注冊游戲,這一現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn)需引起社會各界的共同關(guān)注。
騰訊針對這一現(xiàn)象,積極推出了一系列新的監(jiān)測措施。其中包括優(yōu)化人臉識別策略,推出“防代過人臉巡查”來進(jìn)一步提升“代過”的門檻,以此來打擊黑灰市場的代過行為。同時,更是通過“防沉迷四件套”服務(wù)進(jìn)一步賦能家長,讓家長實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩禁充、屏蔽陌生人、管理孩子游戲賬戶等功能,從而更好地幫助孩子們建立健康游戲習(xí)慣。
未成年人保護(hù)已進(jìn)入一個多方聯(lián)動的新時代,行業(yè)、家庭相結(jié)合的策略被積極提上日程。騰訊不僅在推廣層面加強(qiáng)對家長的宣傳教育,還推出了“家長防騙宣傳及服務(wù)”,并開展互動活動來幫助家長更好地理解和應(yīng)用相關(guān)措施,讓家庭與企業(yè)形成合力。
在建設(shè)未保新生態(tài)的過程中,騰訊還通過“智體雙百計劃”等項(xiàng)目,為城鄉(xiāng)兒童打造“未來教室”和“未來運(yùn)動場”,為孩子們提供豐富的文娛生活體驗(yàn)。至2024年底,已在全國范圍內(nèi)落地103個未來教室,參與活動的學(xué)校更是達(dá)到了38000所。這樣的努力讓孩子們擁有了更多接觸新科技和體育鍛煉的機(jī)會,促進(jìn)了他們的全面發(fā)展。
不僅如此,騰訊還在“久久公益節(jié)”期間持續(xù)發(fā)力,聯(lián)合多方行業(yè)力量,推動社會責(zé)任的落實(shí)。在一項(xiàng)活動中,籌得了大量資金,用以支持科技教育課程的開展,覆蓋到眾多學(xué)校的學(xué)生。
2025年,騰訊游戲?qū)⒃诙鄠€熱門游戲中繼續(xù)推進(jìn)“觸夢計劃”,為青少年的健康成長提供更多的支持和資源。隨著未成年人保護(hù)工作不斷向前推進(jìn),騰訊將繼續(xù)發(fā)揮引領(lǐng)作用,同社會各界共同為孩子們的美好未來而努力。返回搜狐,查看更多