隨著社會(huì)的發(fā)展,游戲在幼兒教學(xué)的比例越來越重。幼兒園游戲有利于增強(qiáng)小朋友的自律性,明白合作的重要性。教師要注重幼兒園戶外游戲場(chǎng)地和室內(nèi)活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?小編特地為大家精心收集和整理了“兒童游戲大全(二)”,僅供參考,希望能為您提供參考!
1、袋鼠接力人數(shù):八個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一?。橐唤M,每組分兩排對(duì)面站(間距為十米)共兩組。玩法:幼兒面對(duì)家長(zhǎng),雙手抱住家長(zhǎng)的脖子,雙腿勾住家長(zhǎng)的腰。家長(zhǎng)雙手不能碰幼兒,快速跑到對(duì)面把接力棒傳給后一位家長(zhǎng)。哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì)。
2、我給爸爸媽媽穿衣服玩法:一名家長(zhǎng)在終點(diǎn),幼兒在起點(diǎn),哨聲響起時(shí),幼兒拿起衣服跑向終點(diǎn),給其家長(zhǎng)穿上衣服,拉上拉鏈后,家長(zhǎng)背起孩子迅速跑向起點(diǎn),先到者為勝。
3、螃蟹夾球玩法:一名家長(zhǎng)與孩子手拉手,將一個(gè)球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點(diǎn)者為勝。
4、快樂貼貼貼準(zhǔn)備:繩子一條,貼畫若干,計(jì)時(shí)器一個(gè)玩法:孩子與家長(zhǎng)一組,兩組便可開始游戲。兩名家長(zhǎng)分別背靠背被一條繩子套住,兩個(gè)幼兒分別站在家長(zhǎng)對(duì)面的一條線后,游戲開始,每組家長(zhǎng)使勁往自己孩子那一邊靠攏,當(dāng)一方家長(zhǎng)靠近自己孩子的線上時(shí),孩子為家長(zhǎng)臉上貼上貼畫,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪位家長(zhǎng)臉上的貼畫多,就為最后獲勝者。規(guī)則:1、當(dāng)家長(zhǎng)腳踩到線、小朋友不能超出線、小飛機(jī)玩法:幼兒背對(duì)其家長(zhǎng),將兩腿纏在家長(zhǎng)腰上,家長(zhǎng)雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側(cè)平舉,家長(zhǎng)迅速跑向終點(diǎn),先到者為勝。
6、釣魚準(zhǔn)備:物品:薄紙板、紙夾、報(bào)紙、大約45厘米長(zhǎng)的線)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。2)給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點(diǎn),在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。4)用幾張報(bào)紙卷起來做一個(gè)堅(jiān)硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。5)將線繩的一端固定在一個(gè)紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個(gè)魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時(shí),看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。
7、羊角球比賽玩法:家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長(zhǎng)騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長(zhǎng)起跑線跑去。誰先到誰為勝。
8、我是小姚明玩法:家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(zhǎng)手中的簍子投去。家長(zhǎng)配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
9、斗雞樂玩法:每個(gè)家庭由一名幼兒和一名家長(zhǎng)組成,編上號(hào)碼掛上數(shù)牌。然后在規(guī)定的范圍內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,余下的人繼續(xù),堅(jiān)持到最后者獲勝。
10、接力跑玩法:親子兩人游戲。2\聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中線處的家長(zhǎng)那兒,將棒交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速度最快的一組為獲勝者。
11、夾球跑玩法:幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長(zhǎng)。家長(zhǎng)將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。
12、齊心協(xié)力吃果果目的:要求幼兒能用清楚的語言指揮家長(zhǎng),正確判斷出方向。準(zhǔn)備:圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四條。人數(shù):共12個(gè)家庭,每個(gè)家庭由三人組成,四個(gè)家庭為一組,共分3組進(jìn)行預(yù)賽,每組勝出者參加決賽。玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉(zhuǎn)三圈,在孩子的語言提醒下,去尋找媽媽手中的果實(shí),并用嘴吃掉果實(shí),最先吃完者為勝。規(guī)則:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實(shí),違者取消游戲資格。
11.袋中尋寶適合年齡:2歲以上用具:深色布袋、篩子、鑰匙、小圓球玩法:把篩子、鑰匙、小圓球等3種東西放入布袋里,然后叫孩子把其中一種拿出來。寶寶學(xué)會(huì)——用觸覺進(jìn)行判斷
12.凌空飛人適合年齡:2歲以上玩法:爸爸和寶寶面對(duì)面站著,接著抓起他的雙手,順時(shí)針或逆時(shí)針方向各繞轉(zhuǎn)一圈。當(dāng)寶寶適應(yīng)后,可轉(zhuǎn)到兩圈、三圈,循序漸進(jìn),慢慢增加圈數(shù)。寶寶學(xué)會(huì)——感受旋轉(zhuǎn)小貼士:抓住寶寶手腳的動(dòng)作不要太粗魯,以免寶寶的關(guān)節(jié)受傷。同時(shí),轉(zhuǎn)的速度和方向要注意平衡的原則,不要偏向某個(gè)方向,這樣整個(gè)前庭系統(tǒng)的發(fā)展才會(huì)平衡。需要注意寶寶的反應(yīng),若寶寶哭或十分恐慌,應(yīng)暫時(shí)停止,同時(shí)了解原因。
13.踏步走直線歲以上用具:膠紙、繩或顏色帶玩法:用繩子在客廳的地上拉一條直線,并以膠紙緊貼牢固。向?qū)殞毷痉兑阅_跟碰腳尖的方法交互前進(jìn),雙手可以向左右張開以保持平衡,或手持物件前進(jìn);除了直線外,前進(jìn)的路線也可按孩子的能力設(shè)計(jì)成彎彎曲曲,中途更可加設(shè)障礙,增加游戲的趣味。寶寶學(xué)會(huì)——平衡和協(xié)調(diào)身體小貼士:不要預(yù)設(shè)太多目標(biāo)而影響寶寶的興趣。
14.客人來了適合年齡:2歲以上用具:玩具茶具(過家家游戲中的餐具)玩法:媽媽扮演客人的角色,來寶寶家串門;讓寶寶開門,然后給客人倒杯茶;鼓勵(lì)寶寶跟客人談話。寶寶學(xué)會(huì)——社交能力小貼士:媽媽可以多做幾次示范給寶寶知道如何有禮貌的接待客人。
15.用腳取空罐適合年齡:3歲用具:一個(gè)果汁空罐玩法:把果汁空罐倒放在地板上,寶寶坐在地上,雙手觸地支撐身體平衡,用兩腳尖將空罐豎立起來。寶寶學(xué)會(huì)——靈活運(yùn)用雙腳小貼士:方形的物件往往較圓形的物件易于拿取,所以不妨以方形的盒子例如紙包飲品,來替代空罐,從而減低難度和增加孩子的成功感。
16.踢坐墊適合年齡:3歲用具:數(shù)張坐墊玩法:寶寶先躺在沙發(fā)上,雙腳舉高。爸爸把第一個(gè)坐墊放在寶寶的腳掌上,讓寶寶以雙腳撐著坐墊后數(shù)“1、2、3”,然后把坐墊用力踢走。寶寶學(xué)會(huì)——身體的平衡和耐力小貼士:這個(gè)游戲能訓(xùn)練孩子的堅(jiān)持力和忍耐力。由于游戲要求父母把坐墊平衡地放在孩子腳掌上,所以父母和孩子之間要充分合作。不要再把廚房當(dāng)成寶寶的禁地,既然他對(duì)這里充滿了好奇,那么何不用吸引他興趣的鍋碗瓢盆、瓶瓶罐罐讓他徹底過個(gè)癮
17.炊具音樂會(huì)適合年齡:10個(gè)月以上用具:廚房里的鍋、碗、瓢、盆各準(zhǔn)備幾個(gè)。玩法:把準(zhǔn)備好的鍋碗等東西反轉(zhuǎn)放在桌子或地上,然后給寶寶用筷子或調(diào)羹,讓寶寶盡情的敲打。寶寶學(xué)會(huì)——認(rèn)識(shí)聲音小貼士:媽媽可以在寶寶打的時(shí)候加點(diǎn)音樂背景,并給寶寶節(jié)奏的訓(xùn)練。增強(qiáng)寶寶的音樂感。
18.倒水游戲適合年齡:1歲半用具:水、量杯玩法:把各種大小的杯子給寶寶;鼓勵(lì)寶寶用杯子裝滿水,并倒進(jìn)一個(gè)大鍋中。寶寶學(xué)會(huì)——手眼協(xié)調(diào)。小貼士:在指定時(shí)間內(nèi)看寶寶能完成多少的量。
19.舀豆子適合年齡:1歲半用具:2個(gè)小碗、湯匙、各種大小的豆子玩法:先把各種豆子分類放碗;媽媽拿著湯匙示范舀的動(dòng)作,并鼓勵(lì)寶寶嘗試去舀。寶寶學(xué)會(huì)——手眼協(xié)調(diào)小貼士:媽媽在這個(gè)游戲的時(shí)候,請(qǐng)注意不要讓寶寶誤吞豆子。
20.米缸尋寶適合年齡:1歲半以上用具:家里的米缸、各種小物件(鑰匙、小玩具車、湯匙等)玩法:媽媽首先教寶寶各種小物件的名稱;然后把東西放進(jìn)預(yù)先準(zhǔn)備的米缸中;再勵(lì)寶寶用手去摸米缸中的物件,并說出摸到了什么。寶寶學(xué)會(huì)——用手去感覺事物小貼士:媽媽在這個(gè)游戲進(jìn)行的時(shí)候可以增加難度,要求寶寶把眼睛蒙上。
游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動(dòng)的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供教案精選: 中班兒童節(jié)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)思考其二,僅供參考,歡迎大家閱讀。
1.準(zhǔn)備一些幼兒操作活動(dòng)的材料:皺紋紙、卡紙、毛線.操作材料,教學(xué)掛圖。
“六一”的鮮花最美,“六一”的孩子最快樂?!傲弧笔敲總€(gè)孩子最向往的節(jié)日。這是小班的幼兒第一次在幼兒園過兒童節(jié),教師和幼兒共同創(chuàng)設(shè)出溫馨快樂的環(huán)境,讓幼兒在活動(dòng)中充分感受到節(jié)日帶來的快樂美好的心情。
師:幼兒園這幾天好漂亮,為什么要打扮得這樣漂亮呢?“六一”兒童節(jié)是哪一天,是誰的節(jié)日呢?你以前過“六一”兒童節(jié)嗎?是怎樣過的?
師:小朋友,你們看,各行各業(yè)的叔叔、阿姨都在為我們的節(jié)日而忙碌,你想怎樣過“六一”兒童節(jié)?為了慶?!傲弧眱和?jié),你想用些什么材料裝飾我們的活動(dòng)室?
六一之前我們是忙碌的,六一之后我們是收獲的、幸福的,這種幸福是和孩子們一起參與的各種活動(dòng),看著孩子們?cè)诟鞣N活動(dòng)中得到不斷地成長(zhǎng)欣慰的幸福,這種幸福是“把節(jié)日還給孩子,讓每一個(gè)孩子都感受到節(jié)日帶來的快樂與收獲”這種理念?;顒?dòng)讓每一個(gè)孩子充分展示了他們活潑的個(gè)性,給了他們一個(gè)平等的機(jī)會(huì)去參與,去體驗(yàn),去感受,使“六一”慶祝活動(dòng)真正成為孩子們展示自己的大舞臺(tái)!
玩法:由一名家長(zhǎng)與一名幼兒參加,家長(zhǎng)脫下鞋子坐在場(chǎng)地另一邊,幼兒穿上家長(zhǎng)的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長(zhǎng)走去,走到家長(zhǎng)那,幫家長(zhǎng)穿上鞋子,家長(zhǎng)背起幼兒跑向場(chǎng)地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
玩法:家長(zhǎng)蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一個(gè)碗中的玻璃珠舀入另一個(gè)碗中。三十秒鐘后一個(gè)家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。
玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場(chǎng)地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場(chǎng)地另一端,中間有“海浪”間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”邊,在“海中”尋找“寶貝”(報(bào)紙團(tuán))每找到一個(gè)就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個(gè)家庭的玩具簍中的“寶貝”多為勝!
人數(shù):八個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一小)為一組,每組分兩排對(duì)面站(間距為十米)共兩組。
玩法:幼兒面對(duì)家長(zhǎng),雙手抱住家長(zhǎng)的脖子,雙腿勾住家長(zhǎng)的腰。家長(zhǎng)雙手不能碰幼兒,快速跑到對(duì)面把接力棒傳給后一位家長(zhǎng)。哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì)。
玩法:一名家長(zhǎng)在終點(diǎn),幼兒在起點(diǎn),哨聲響起時(shí),幼兒拿起衣服跑向終點(diǎn),給其家長(zhǎng)穿上衣服,拉上拉鏈后,家長(zhǎng)背起孩子迅速跑向起點(diǎn),先到者為勝。
玩法:一名家長(zhǎng)與孩子手拉手,將一個(gè)球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點(diǎn)者為勝。
玩法:孩子與家長(zhǎng)一組,兩組便可開始游戲。兩名家長(zhǎng)分別背靠背被一條繩子套住,兩個(gè)幼兒分別站在家長(zhǎng)對(duì)面的一條線后,游戲開始,每組家長(zhǎng)使勁往自己孩子那一邊靠攏,當(dāng)一方家長(zhǎng)靠近自己孩子的線上時(shí),孩子為家長(zhǎng)臉上貼上貼畫,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪位家長(zhǎng)臉上的貼畫多,就為最后獲勝者。
規(guī)則:當(dāng)家長(zhǎng)腳踩到線時(shí),寶寶才可以貼。貼畫只能貼在臉上。小朋友不能超出線、小飛機(jī)
玩法:幼兒背對(duì)其家長(zhǎng),將兩腿纏在家長(zhǎng)腰上,家長(zhǎng)雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側(cè)平舉,家長(zhǎng)迅速跑向終點(diǎn),先到者為勝。
準(zhǔn)備:物品:薄紙板、紙夾、報(bào)紙、大約45厘米長(zhǎng)的線)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。
2)給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點(diǎn),在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
5)將線繩的一端固定在一個(gè)紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個(gè)魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。
注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時(shí),看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。
弄法:按幼兒座次將其分成四組,靜靜地報(bào)告每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開端往下傳話,傳到末了一名幼兒時(shí),末了一名幼兒站起高聲說出聽到的話,以傳得又對(duì)又快的組為勝。
弄法:請(qǐng)3-5名幼兒到前面,側(cè)向全部幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一行動(dòng)(如起床穿衣、照鏡子、梳優(yōu)等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模擬第一名幼兒所做的行動(dòng),依次模擬,末了一名幼兒模擬完行動(dòng)后,說出做的是什么行動(dòng)。
弄法:說:一槍打四個(gè),幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時(shí),左手伸出四個(gè)手指,閣下手瓜代舉行,可以機(jī)動(dòng)應(yīng)用,如一槍打三個(gè)一槍打兩個(gè)等。
弄法:與幼兒分句背誦童謠,背1、3、5句幼兒手工制作,幼兒接背2、4、6句。游戲也可如許舉行--如:一、二、三、四、五、六、七,幼兒七、六、五、四、三、二、一七個(gè)姨媽干什么?幼兒七個(gè)姨媽來摘果七個(gè)什么手中提幼兒七個(gè)竹籃手中提……如許既能進(jìn)步幼兒的影象力,還能進(jìn)步幼兒的進(jìn)修努力性,有利于幼兒機(jī)動(dòng)的控制童謠。
弄法:請(qǐng)多少個(gè)幼兒每人選一個(gè)手套玩偶,即興舉行演出,憑據(jù)本身玩偶的特點(diǎn),模擬語言、行動(dòng)及腳色之間的對(duì)話。
弄法:①請(qǐng)一組幼兒站好,說:高,幼兒就要做矮的行動(dòng),說左轉(zhuǎn),幼兒就要做右轉(zhuǎn)的行動(dòng),依次類推。②、此游戲也可正話反說。如:上、下大、小長(zhǎng)、短好、壞對(duì)、錯(cuò)粗、細(xì)寬、窄……。
弄法:出示一個(gè)數(shù)字,如6,模擬打槍:砰、砰(2槍)請(qǐng)幼兒接著打槍(4槍)。幼兒園教育隨筆也可以用放炮敲鼓鼓掌頓腳等增長(zhǎng)游戲愛好。
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齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時(shí)拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)
全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。
跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運(yùn)動(dòng),立定時(shí)停止運(yùn)動(dòng),解散口令時(shí),兩手分開)。
老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。
切土豆,切土豆,絲絲絲,切土豆,切土豆,片片片, 土豆,土豆,絲絲絲絲絲。 土豆,土豆,片片片片片。 7 、好孩子,壞孩子
黑貓警長(zhǎng),黑貓警長(zhǎng),喵喵喵。 開著汽車,開著汽車,嗚嗚叫。小小老鼠,小小老鼠,哪里跑。 一槍一個(gè),一槍一個(gè),全干掉。
1、學(xué)習(xí)用輕快、跳躍的聲音,有表情地演唱《兒童在游戲》,在音樂游戲等活動(dòng)中用適當(dāng)?shù)穆晞?shì)動(dòng)作感受、表現(xiàn)音樂的變化,體驗(yàn)游戲的快樂。
2、在游戲活動(dòng)中感受由×、×、組成的簡(jiǎn)單節(jié)奏譜,感受不同的音高,利用柯爾文手勢(shì)記住音位,能看老師的手勢(shì)進(jìn)行音高模唱,在老師的指揮下認(rèn)識(shí)并完整地模唱歌曲旋律,通過演唱發(fā)現(xiàn)旋律的相同與不同。
3、饒有趣味地參與兒歌誦讀等活動(dòng),表現(xiàn)出較穩(wěn)定地節(jié)奏感與韻律感;在游戲中表現(xiàn)出自己演唱的能力和評(píng)價(jià)的能力。
《兒童在游戲》是一首旋律簡(jiǎn)單又富有童趣的兒童歌曲。歌曲為四二拍,大調(diào)式,由4個(gè)樂句組成。第一、第二樂句的旋律和節(jié)奏完全相同,第三、第四樂句節(jié)奏相同,旋律稍有變化。歌曲用簡(jiǎn)單、兒童化的語言,表現(xiàn)了孩子們玩各種各樣游戲時(shí)的快樂心情和天真的孩童形象。
美國(guó)教育家蘇娜丹戴克說:“告訴我,我會(huì)忘記,做給我看,我會(huì)記住,讓我參加,我就會(huì)完全理解?!币魳氛n程標(biāo)準(zhǔn)中也強(qiáng)調(diào)“參與、體驗(yàn)”的理念,這首歌曲中采用的音樂素材非常簡(jiǎn)單,全曲只有四分與八分兩種節(jié)奏。前兩句重復(fù)著“XXXX|XXX”,后兩句重復(fù)節(jié)奏“XXXX|XX”,而且旋律樂句有重復(fù)之處,在教學(xué)中,我巧妙加以利用,將聲勢(shì)活動(dòng)、柯爾文手勢(shì)與模唱的相關(guān)練習(xí)融入到各種生動(dòng)有趣的游戲中,寓學(xué)于玩之中,使學(xué)生在輕松愉快地學(xué)會(huì)歌曲的同時(shí),受到識(shí)讀樂譜的基礎(chǔ)訓(xùn)練,從而更加準(zhǔn)確地、饒有趣味地表現(xiàn)歌曲。
導(dǎo):玩游戲時(shí)你開心嗎?那是啥表情呢?接下來玩游戲時(shí)請(qǐng)你露出開心的表情隨音樂律動(dòng)。
導(dǎo):匈牙利有一個(gè)著名的音樂家巴托克寫了一首與游戲有關(guān)的歌,你想聽聽嗎?――它的名字就叫:揭題《兒童在游戲》
要求:分組“開火車”接龍唱,一組唱時(shí),其他組聽、學(xué)、評(píng);輪到演唱的小組起立唱。
[設(shè)計(jì)意圖:歌譜的學(xué)習(xí)以感受、參與、體驗(yàn)為主,通過認(rèn)、唱、動(dòng)、看、模仿等形式,結(jié)合柯爾文手勢(shì),認(rèn)識(shí)字母譜,感受旋律音高,分辨旋律樂句的異同,感受音樂段落的變化,獲得音樂的基本體驗(yàn),循序漸進(jìn)地提高學(xué)生的音樂綜合素質(zhì)。]
師:今天我們大家和歌中的小朋友一起游戲,一起運(yùn)動(dòng)真開心,希望同學(xué)們?cè)谡n后也多做一些文明有趣的游戲和活動(dòng),讓我們的課余生活更豐富,更精彩!
《幼兒園工作規(guī)程》中提出:“幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?!比欢?,在目前的幼兒園教育中,怎樣實(shí)現(xiàn)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),一直以來在操作的層面上仍欠缺具有實(shí)際意義的探討。盡管人們?cè)缫颜J(rèn)識(shí)到游戲?qū)和纳钆c發(fā)展具有重要的意義,讓兒童在游戲中或通過游戲?qū)W習(xí)是學(xué)前教育的基本理念,但實(shí)際上還客觀存在著諸多對(duì)兒童游戲的認(rèn)識(shí)與實(shí)踐方面的誤區(qū),其中尤為突出的是缺乏對(duì)兒童游戲的深入了解。這種理論上和口頭上重視游戲,實(shí)踐中卻輕視和忽視游戲,特別是缺乏真實(shí)了解兒童游戲的能力的現(xiàn)象已然成為學(xué)前教育發(fā)展和改革的瓶頸,成為實(shí)施教育部最新頒發(fā)的《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的絆腳石。
那么,有關(guān)“教師從什么視角觀察兒童游戲”這樣一個(gè)命題,就自然地?cái)[在了面前,成為現(xiàn)實(shí)而緊迫的研究?jī)?nèi)容。因?yàn)槲覀冇X得:沒有好的觀察,妄論好的指導(dǎo)。事實(shí)上,當(dāng)我們走進(jìn)幼兒園的游戲現(xiàn)場(chǎng),首先遇到的問題是:老師們不知道或者是不完全知道在兒童游戲時(shí)自己應(yīng)該去看些什么。表現(xiàn)為:“無視”兒童的游戲——沒有看見那些兒童游戲時(shí)真正需要教師關(guān)注的內(nèi)容;“弱視”兒童的游戲——看不清兒童游戲時(shí)的真實(shí)面貌;“淺視”兒童的游戲——只能簡(jiǎn)單地看到兒童游戲時(shí)的一些表象;“短視”兒童的游戲——急于想看到兒童通過短時(shí)間內(nèi)的游戲就獲得某項(xiàng)成功;“偏視”兒童的游戲——總是偏向于看兒童在游戲中的認(rèn)知與技能方面的發(fā)展。凡此種種,都使得教師對(duì)于兒童游戲的觀察和了解流于形式、表層、片面,無法真正看懂兒童的游戲并理解游戲的真諦。因此,我們嘗試從下面這“兩個(gè)看點(diǎn)”著手,幫助教師提升觀察、了解兒童游戲的能力。
是否是兒童的“真游戲”兒童自己的游戲才是“真游戲”。如果老師們能在兒童游戲中看到下列幾方面的特質(zhì),那么你就可以確定自己找到了真正屬于孩子們自己的游戲。
兒童的游戲總是自成目的的,他們會(huì)源于自己想玩、愛玩、好玩、開心等目的而開展各種游戲。所以教師在觀察兒童游戲時(shí),首先要注意區(qū)分哪些是孩子們自己想要玩的游戲,哪些是加入了成人要求與設(shè)計(jì)目的的游戲,還給兒童自由游戲的可能性。
【案例】L園大一班的小王老師發(fā)現(xiàn):在戶外體能游戲活動(dòng)中,喜歡玩汽車輪胎的孩子似乎越來越少了。她百思不得其解,就求助于教研員。通過現(xiàn)場(chǎng)觀察,教研員發(fā)現(xiàn)小王老師在堆放汽車輪胎的場(chǎng)地邊,設(shè)置了三張“玩輪胎示意圖”:第一張圖示上畫著一個(gè)蝌蚪人抱起一只輪胎;第二張圖示上畫著一副平放的木梯子,梯子的一端架在一只輪胎上;第三張圖示上畫著一個(gè)蝌蚪人從架著輪胎的木梯子上跑過去??粗@三張圖,教研員心里有了底。通過和小王老師交流,她明白了正是由于這三張老師規(guī)定玩法的圖,造成了孩子們?nèi)找娌幌矚g玩輪胎。當(dāng)她聽從建議果斷地撤下圖示,放手讓孩子們自己想怎么玩就怎么玩后,欣喜地發(fā)現(xiàn)喜歡玩輪胎的孩子漸漸地又多了起來。
在很多幼兒園中,我們幾乎隨處都能看到一些老師對(duì)兒童游戲目的的隨意干擾甚至是破壞,殊不知這種貌似“好心”的做法,結(jié)果卻常常是“不得好報(bào)”。因此,在觀察中當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)上述不當(dāng)做法時(shí),應(yīng)及時(shí)予以糾正,尊重、理解并支持兒童游戲的自我目的性,讓兒童真的有可能玩自己想玩的游戲。
事實(shí)上,沒有哪個(gè)兒童抗拒得了游戲的“誘惑”。如果我們觀察到的是兒童的“真游戲”,你便會(huì)看到他們是那樣積極主動(dòng)地投入于那些他們自己真正想玩的游戲之中。這時(shí)的兒童常常會(huì)表現(xiàn)為情緒歡快而愉悅、行為專注而持久、互動(dòng)頻繁而豐富等,甚至?xí)俺磷怼逼渲卸粫r(shí)之間不再想做其他的事情。
【案例】z園為中、大班的小朋友在上午9:3o~10:00之間安排了“自主點(diǎn)心”的環(huán)節(jié),讓孩子們?cè)谶@個(gè)時(shí)間段的活動(dòng)中可以自主喝牛奶、豆?jié){和吃餅干。一天,中三班的孩子們正在這個(gè)時(shí)段進(jìn)行游戲活動(dòng)。張老師注意到小男孩豆豆掛著一只“照相機(jī)”,一直忙著給“顧客”們拍照片,似乎忘記去吃點(diǎn)心了。就走過去提醒豆豆:“快去吃點(diǎn)心吧!”豆豆頭也不抬地說:“等一等,我還沒有拍完呢?!睆埨蠋熚⑿χ^續(xù)提醒:“時(shí)間快到了,點(diǎn)心要收起來了??烊グ?”“哦——”豆豆微微一怔,馬上沖向點(diǎn)心區(qū)。只見他左手一把操起牛奶盒準(zhǔn)備向杯子里倒牛奶,右手直接伸向裝著餅干的盤子。見此情景,張老師急忙提醒:“豆豆,你還沒有洗手呢!”聽到張老師的聲音,他的右手在離餅干很近的地方一下子停住了,回過頭來有些不好意思地說:“那多浪費(fèi)時(shí)間呀!”“不急不急,還有好一會(huì)兒可以玩呢。”張老師安慰他。 “嗯——”豆豆有些不情愿地趕快去洗手了,望著他急匆匆的背影,張老師若有所思地笑了。
我想,案例中張老師在微笑中流露出的是對(duì)兒童在游戲中那份真情投入的善意理解,也是對(duì)自己能觀察到兒童“真游戲”的一絲欣喜吧。所以,在觀察兒童游戲時(shí),教師應(yīng)注意了解他們對(duì)自己正在進(jìn)行的游戲是否是積極主動(dòng)的,因?yàn)橹挥心切儆诤⒆幼约旱挠螒?,才可能贏得他們?nèi)硇牡木€ 是真正開放的
在兒童的“真游戲”中,玩什么、用什么玩、和誰玩、怎么玩等等都會(huì)是生成而開放的。當(dāng)你嘗試持續(xù)觀察一段時(shí)間之內(nèi)的游戲,就有可能看到孩子們幾乎是在不自覺中不停地轉(zhuǎn)換游戲的內(nèi)容、材料、伙伴、過程等。于是,你可能每一次看到的都是不一樣的游戲,都是你不能預(yù)先完全知曉的游戲。
【案例】w園芽芽班(小班)的孩子們正在玩戶外大型玩具,一開始許多小朋友都只是利用大型玩具上的設(shè)施玩一些攀登、溜滑、鉆爬等游戲。過了一會(huì)兒,小男孩甲拿著一根不長(zhǎng)的粗管子,爬上了大型玩具上層的“回”型通道,他站在那里朝著通道中間形成的空處,一邊雙手緊握水管向下做噴水狀,一邊大聲叫喊:“著火了!著火了!”路過的兩個(gè)小男孩乙和丙顯然被他的游戲吸引了,于是這倆人上來就爭(zhēng)著拽走了甲手中的那段管子,也玩起了“救火”的游戲。甲生氣地在一邊呆呆站著想了一下,就用雙手做出握管子狀,接著玩“救火”游戲。這時(shí),幾個(gè)女孩子走過他們的身邊,看見他們玩得那么賣力,就“不滿”地說:“好了,好了,新娘子的衣服都弄濕了?!痹瓉?,這幾個(gè)小女孩在通道上正玩著“新娘走秀”的游戲,她們覺得男孩子們“噴”出的水太多會(huì)弄濕新娘美麗的花裙,于是要求他們停止游戲。聽到女孩子們的話,小男孩甲不再“噴水”,轉(zhuǎn)而湊近“小新娘”們的身邊,開始觀賞她們的走秀……
在觀察兒童的游戲時(shí),教師不難發(fā)現(xiàn):孩子們并非只會(huì)玩那些我們預(yù)想到他們會(huì)玩的游戲。正如案例中所呈現(xiàn)的那樣,當(dāng)我們以為戶外的大型玩具只是孩子們進(jìn)行體能類游戲的活動(dòng)場(chǎng)所時(shí),你卻真切地看到他們?cè)谶@里玩起了角色扮演等其他類別的游戲;并且在這一游戲中他們的游戲伙伴、游戲材料和游戲內(nèi)容等也不斷地自然生成和變化著。其實(shí),兒童自己的游戲就是這樣自然流變的。
可能有的教師在心底里還難于理解兒童對(duì)于游戲的“癡迷”。孩子們?yōu)槭裁磿?huì)這么喜歡游戲呢?這確實(shí)是需要我們通過觀察兒童的游戲,嘗試去解開的疑問。當(dāng)我們努力透過那些紛繁的、虛擬的游戲情境去了解兒童在游戲中的真實(shí)體驗(yàn)時(shí),也一定會(huì)從中逐漸體悟到他們?yōu)楹螌?duì)游戲會(huì)有這樣一份獨(dú)特的摯愛。
【案例】在一次對(duì)大班兒童的游戲觀察中,我們走進(jìn)了H園的“石頭游戲屋”。孩子們利用各種各樣的石塊玩著各自鐘愛的游戲,他們有的在用大石塊壘高搭石屋,有的在光滑的鵝卵石表面用顏料涂涂畫畫,還有的把不同大小的石塊依次排成了一排……這時(shí),屋角的一位小女孩引起了我的注意,只見她把許多大小不同的石塊進(jìn)行組合后堆放在一個(gè)又一個(gè)簡(jiǎn)易餐盤中,口中還念念有詞,忙得不亦樂乎。我走近她的身旁,微笑著輕聲問:“忙什么呢?”她揚(yáng)起一張興奮的臉,好看的眼睛里滿是笑意,大聲地回答:“做菜呀!”“是嗎?”我略做驚訝狀接著問:“做啥呢?”“蘿卜炒雞蛋!”她不假思索地說?!鞍?這菜我可從來沒有吃過?!蔽乙簿o跟著來了這么一句。小女孩一瞬間竟有些不好意思起來,朝我閃閃眼睛,放低了聲音小聲道:“是假假的呀!” “嗯?!蔽乙渤A讼卵劬Γ嵵氐貞?yīng)了一聲,仿佛這成了我們倆人之間的一個(gè)小秘密。
上述案例中的女孩子雖然知道自己做出的菜肴是“假假的”,但絲毫不影響她對(duì)于游戲的投入。究其原因,雖然兒童游戲時(shí)的內(nèi)容可能是假想的、游戲的情境可能是虛擬的、游戲的行為也可能是假扮的,但是他們?cè)谟螒蛑兴@得的體驗(yàn)卻是如此的真實(shí)。所以我們才會(huì)看到兒童在游戲中的興奮、快樂、自豪,甚至還有那么一絲狡黠與促狹,其實(shí),他們正在向你宣告:“我是在玩!”“可真好玩!”
游戲?qū)τ趦和瘉碚f不單是從中獲得愉悅的感覺這樣單一,他們更是通過游戲獲取各方面粗淺的經(jīng)驗(yàn)并在此基礎(chǔ)上以自己的方式學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。所以,教師在觀察時(shí)還要看他們是否在游戲中線 是自主學(xué)習(xí)的
我們知道,學(xué)習(xí)是指學(xué)習(xí)者因經(jīng)驗(yàn)而引起的行為、能力和心理傾向的比較持久的變化。游戲就是兒童獨(dú)特的學(xué)習(xí),他們?cè)谟螒蛑凶杂商剿鳌⒆晕殷w驗(yàn)、自然交往、自主成長(zhǎng)著。因此,教師需要十分注意地觀察兒童是否在他們最喜歡的游戲活動(dòng)中有自主學(xué)習(xí)的可能性。
【案例】在一次B園中班兒童的建構(gòu)游戲中,我們觀察到剛開始時(shí)孩子們或獨(dú)自一人、或三兩結(jié)伴,簡(jiǎn)單地搭著積木。過了一會(huì)兒,其中一名小女孩站起來提議說:“我們搭一個(gè)游泳池好嗎?”見小伙伴們反應(yīng)不大,她繼續(xù)提議:“我們搭一個(gè)很大的游泳池,可以從很高的臺(tái)子上跳下來!”這么一說,馬上引發(fā)了周圍幾名兒童的興趣,于是他們就一起干了起來。但是很快,新的問題出現(xiàn)了:怎么在一個(gè)很大的游泳池里搭出很高的跳臺(tái)?孩子們反復(fù)嘗試,通過不斷爭(zhēng)論、協(xié)商、調(diào)整,最終用長(zhǎng)方形的積木橫豎間隔依次延展擺放,并逐漸圍合成一個(gè)圓形的游泳池,然后把豎著的那些積木當(dāng)成柱子,在柱子上面用較長(zhǎng)的木板進(jìn)行連接,再往上不斷壘高,就搭出了兩層跳臺(tái)??吹阶约捍畹摹坝斡境亍边@么大、“跳臺(tái)”那么高,孩子們高興得在池子里跳進(jìn)跳出,爭(zhēng)著玩起了“高臺(tái)跳水”的游戲。
在上述案例中,孩子對(duì)于自己的游戲首先具有很好的自我構(gòu)想,當(dāng)“一起搭一個(gè)很大的游泳池和很高的跳臺(tái)”這一提議得到眾多伙伴的認(rèn)同后,孩子們自然聚合在一起,共同嘗試完成這一游戲構(gòu)想;接著他們又通過實(shí)踐操作、相互協(xié)商不斷調(diào)整策略,克服搭建中遇到的延展圍合和依次壘高的困難,終于成功地完成了自己的游戲構(gòu)想。因此,兒童在這里不僅享受到了游戲的快樂,更是通過游戲自主學(xué)習(xí),成為自我發(fā)展的主體。
游戲?qū)τ趦和l(fā)展的促進(jìn)作用,表現(xiàn)為小步遞進(jìn)的累積效應(yīng)。它并非簡(jiǎn)單地追求讓兒童通過活動(dòng)產(chǎn)生即時(shí)的學(xué)習(xí)效應(yīng),也不是“功利”地只是在特定的時(shí)候向兒童傳遞特定的知識(shí)與技能,而是通過游戲活動(dòng)讓兒童有可能獲得聰明智慧和解決問題的能力,在此過程中有關(guān)的知識(shí)技能是在潛移默化中自然習(xí)得的,是通過兒童自己逐步積累經(jīng)驗(yàn),在小步遞進(jìn)中產(chǎn)生的自我發(fā)展效應(yīng)。
【案例】s園新增添了好玩的“樹屋”。一天,大班的一群小朋友想要不走樹屋的樓梯而是自己想辦法爬上去,教師就對(duì)孩子們“勇攀樹屋”的游戲進(jìn)行了連續(xù)觀察。觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們并非馬上就能完成這個(gè)任務(wù),從產(chǎn)生這個(gè)游戲想法到具體地在游戲中實(shí)踐再到最后終于獲得成功,前前后后竟然折騰了十多次。在初始的幾次游戲中,孩子們每次都會(huì)先找來一張桌子靠在樹屋邊,再找些磚塊、餅干盒、木頭積木等較為低矮的材料疊放在桌子上,然后上去踩著嘗試攀爬上樹屋,但是每一次他們都發(fā)現(xiàn)自己搭出的架子還不夠高,爬不上去?!霸趺床拍艽畹酶咭恍┠?”孩子們通過思考發(fā)現(xiàn),要把低矮的材料更換成高一些的材料。于是,在接下來的幾次游戲中,小椅子出現(xiàn)了。孩子們?cè)谧雷由习卜帕艘粡埿∫巫?,椅子上再放些低矮的材料,搭出的架子就增高了一截??伤麄冊(cè)俅螄L試后發(fā)現(xiàn),架子不僅不夠高,還晃悠悠地挺危險(xiǎn)。 “怎么才能搭得更高更穩(wěn)一些呢?”他們繼續(xù)反復(fù)嘗試。最終搭出了這樣的架子:搬來兩張桌子做基座——在擴(kuò)大的底層桌子上面放四張小方凳——方凳子上再放兩張小椅子——最后再往小椅子上放了一塊大積木。孩子們小心地踩著這個(gè)四層高的架子,終于穩(wěn)穩(wěn)地攀爬上了樹屋。
在這個(gè)案例中,孩子們的成功并非是一蹴而就的,在每一次的游戲中他們也并非都循序漸進(jìn)地表現(xiàn)出比上一次更進(jìn)步,其中的某次游戲甚至?xí)蝗缜耙淮位蚴强傇谠赝V共磺?。但觀察兒童“勇攀樹屋”的全過程,教師會(huì)發(fā)現(xiàn)正是在這樣一次次的游戲中,孩子們自己慢慢地積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn),終于摸索著逐漸搭出了既高又穩(wěn)的攀爬架,在游戲中體驗(yàn)到了成功的快樂。
有些教師總是習(xí)慣于只看兒童在游戲時(shí)的語言表達(dá)是否豐富、動(dòng)手操作是否熟練、交往互動(dòng)是否頻繁等一些容易被觀察到的、外顯的表現(xiàn);或者是只愿意去觀察兒童在游戲中獲得的某一項(xiàng)學(xué)習(xí)成果。其實(shí),兒童在游戲中所得到的收獲不單是多層面的,也是多方面的。因此教師在觀察兒童游戲時(shí),要嘗試多角度、全方位地收集相關(guān)信息,關(guān)注他們通過游戲是否能夠獲得整合的提升。
【案例】一次,小班孩子F和幾個(gè)小朋友一起玩“娃娃家”的游戲。只見F走到兩位正在廚房里做飯的小朋友身邊說:“今天有幾個(gè)人吃飯啊?”可是,那兩個(gè)孩子由于正忙著自己的事情,只是抬頭看了他一眼,都沒有理F。F覺得很無趣,表情尷尬地走到一邊。這時(shí),他像是想起了什么,伸手在自己的褲兜里掏出一個(gè)玩具手機(jī),然后對(duì)著手機(jī)打起了電話:“喂,你好!我請(qǐng)你吃飯好嗎?”“對(duì),對(duì)對(duì),到我家來吃飯!”“再見!”一番忙碌的對(duì)話后,F(xiàn)笑瞇瞇地收了電話,高興地抱起一個(gè)娃娃,繼續(xù)他的游戲,就仿佛之前的不愉快從未發(fā)生過。這時(shí),同在娃娃家的另一名小男孩顯然被F之前的那通電話吸引了,就慢慢靠近他,在一旁輕輕拍了下F的肩膀說:“哎,你的電話響了?!?F稍稍愣了一下,隨即有些不太情愿地掏出手機(jī),干脆地對(duì)著手機(jī)說了一句話:“喂,你打錯(cuò)了!”就重新又玩起了自己手中的娃娃。
透過這個(gè)案例,我們引導(dǎo)教師不單要看到小男孩F有哪些豐富的語言表達(dá),更要看到他是如何運(yùn)用情境性的語言嘗試自己解決問題;不單要看到F在游戲中如何使用與現(xiàn)實(shí)生活緊密聯(lián)系的玩具手機(jī),更要看到正是在這樣的操作中他所表現(xiàn)出的豐富的游戲假想和扮演水準(zhǔn);不單要看到F在游戲中與同伴的兩次游戲交往過程,更要看到在此過程中他是如何學(xué)會(huì)合理宣泄不良情緒以及靈活轉(zhuǎn)換活動(dòng)注意力的。在這樣的觀察中,教師將會(huì)了解到兒童在游戲中是整合地自然拓展經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展能力的。
總之,只有通過重點(diǎn)幫助廣大幼兒園和教師明確:當(dāng)兒童游戲時(shí),應(yīng)該從上述兩大看點(diǎn)去認(rèn)真觀察,才有可能真正理解兒童游戲的價(jià)值;才有可能真實(shí)提升了解和解讀兒童游戲的能力;才有可能在此基礎(chǔ)上嘗試對(duì)兒童的游戲做出適宜而有效的導(dǎo)引。同時(shí),我們也期望因?yàn)橛辛私處煂?duì)兒童游戲的深入了解和把握,才有可能支持孩子們通過更高質(zhì)量的游戲,在幼兒園中確保自己享有獨(dú)特的學(xué)習(xí)和生活方式,在各自的原有水平上獲得差異性的真實(shí)、健康、快樂、智慧的成長(zhǎng)。
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