九游娛樂(lè)中心九游娛樂(lè)中心近日,游戲行業(yè)的巨頭騰訊和網(wǎng)易雙雙發(fā)布了2025年寒假游戲限玩日歷,向社會(huì)展示了各自對(duì)未成年用戶游戲時(shí)間的管理理念和措施。這一舉動(dòng)不僅引發(fā)了廣泛關(guān)注,也進(jìn)一步體現(xiàn)了社會(huì)對(duì)于游戲防沉迷政策的重視。
作為一家拿下諸多市場(chǎng)的游戲開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)公司,騰訊向來(lái)注重保護(hù)。今年的寒假限玩日歷規(guī)劃顯示,未成年玩家將于1月17日、18日、19日、24日、25日、28日-2月4日,以及2月7日和9日的晚上20-21時(shí),共可享受15小時(shí)的游戲時(shí)間;而春節(jié)假期則限定為8小時(shí)。這樣的安排旨在幫助家長(zhǎng)合理管理孩子的游戲時(shí)長(zhǎng),防止沉迷與游戲成癮。
而網(wǎng)易游戲則采取另一種策略,它發(fā)布的限玩日歷顯示,其可以在寒假中累計(jì)游戲16小時(shí),其中春節(jié)假期同樣限制為8小時(shí)。與騰訊游戲不同的是,網(wǎng)易涵蓋了2月14日這一日期,使得的可玩時(shí)間稍微有所增加。。
為了有效維護(hù)的游戲體驗(yàn),騰訊和網(wǎng)易兩家公司均設(shè)置了“防沉迷”措施。騰訊游戲方面推出“防沉迷四件套”,包括游戲管理工具、家庭教育工具及專屬家長(zhǎng)服務(wù)專線。若家長(zhǎng)對(duì)游戲時(shí)長(zhǎng)和消費(fèi)進(jìn)行管理,可以通過(guò)搜索關(guān)注“騰訊成長(zhǎng)守護(hù)”公眾號(hào),獲得管理功能的支持。
在應(yīng)對(duì)租號(hào)代練等黑產(chǎn)方面,騰訊游戲更是深度升級(jí)人臉識(shí)別技術(shù),引入了“炸彈鎖”這一功能,用戶若在規(guī)定時(shí)間無(wú)法通過(guò)人臉識(shí)別驗(yàn)證,賬號(hào)將會(huì)受到限制。此功能自2024年暑期上線以來(lái),已成功打擊疑似租借黑產(chǎn)賬號(hào)近800萬(wàn)次,顯示出騰訊在加強(qiáng)游戲環(huán)境健康方面的決心與行動(dòng)力。
與此同時(shí),網(wǎng)易游戲家長(zhǎng)們同樣可以通過(guò)微信搜索“網(wǎng)易護(hù)航平臺(tái)”,一鍵綁定賬號(hào),即可管理孩子的游戲時(shí)長(zhǎng)、消費(fèi)及禁玩、禁充等設(shè)置。此外,網(wǎng)易還通過(guò)AI巡航技術(shù)排查可疑的身份信息,進(jìn)一步增強(qiáng)未成年玩家的安全保護(hù)。
騰訊與網(wǎng)易此番限玩日歷的推行,既是對(duì)保護(hù)的響應(yīng),更對(duì)家長(zhǎng)們提出了一些思考:如何有效管理孩子的游戲時(shí)長(zhǎng),讓他們享受歡樂(lè)游戲的同時(shí)又不至于沉迷?家長(zhǎng)們可利用騰訊和網(wǎng)易提供的工具,與孩子共同制定合理的游戲時(shí)間表,引導(dǎo)孩子在游戲與學(xué)習(xí)之間找到平衡。
更重要的是,家長(zhǎng)應(yīng)當(dāng)積極與孩子溝通,了解他們?cè)谟螒蛑械恼鎸?shí)感受與互動(dòng)關(guān)系,以科學(xué)的方法指導(dǎo)孩子,培養(yǎng)其健康的游戲觀念。對(duì)于未成年玩家來(lái)說(shuō),無(wú)論限玩規(guī)則如何,良好的游戲素養(yǎng)是他們獲取快樂(lè)與成長(zhǎng)的基石。
值得一提的是,未成年游玩時(shí)間的限制讓不少玩家和家長(zhǎng)對(duì)此產(chǎn)生不同的聲音,支持者認(rèn)為這一舉措是確保在寒假期間能夠享受到更健康的游戲體驗(yàn),而反對(duì)者則質(zhì)疑此次限玩是否過(guò)于嚴(yán)格,影響了家庭親子互動(dòng)與孩子的社交能力。
這種聲音的多元化反映出當(dāng)前游戲行業(yè)內(nèi)外對(duì)于的游戲行為的復(fù)雜與矛盾。因此,騰訊與網(wǎng)易如能在此基礎(chǔ)上不斷優(yōu)化政策和措施,為未成年玩家提供更為豐富與健康的游戲內(nèi)容,無(wú)疑會(huì)增強(qiáng)家長(zhǎng)們的信任感。
總而言之,騰訊與網(wǎng)易今年寒假發(fā)布的游戲限玩日歷,猶如一把“雙刃劍”,在保障未成年玩家的同時(shí),也為家長(zhǎng)提供了新的參考。隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,如何平衡游戲的樂(lè)趣與身心健康,將會(huì)是未來(lái)社會(huì)亟需解答的重要問(wèn)題。期待在未來(lái)的日子里,家長(zhǎng)、孩子與游戲公司三者之間能夠搭建起更有效的溝通橋梁,讓游戲成為推動(dòng)孩子成長(zhǎng)的助力,而非阻礙。返回搜狐,查看更多